Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gry. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą gry. Pokaż wszystkie posty

31 mar 2019

Półka z grami: GEMINO



GEMINO  to gra logiczna dla całej rodziny. Proste zasady, podobne do tych w „kółko i krzyżyk”. Dzięki temu dzieci umiejące grać w „kółko i krzyżyk” powinny dość szybko opanować grę.
Wiek w jakim zalecana jest gra to 6+ i w sumie jest to odpowiedni do rozgrywki, zawsze można też nieco zmodyfikować zasady by było prościej młodszym graczom.


Rozgrywka polega na planowaniu swoich ruchów, blokowania ruchów przeciwnika i na tym by ich przechytrzyć ale uwaga  NA DWÓCH PLANSZACH.  Więc tak prosto nie jest jakby się wydawało.
Punkt przyznajemy wtedy gdy na jednej planszy 4 nasze płytki są w linii poziomej, pionowej lub na ukos.  W przypadku rozgrywki 2-osobowej aby zdobyć punkt trzeba ustawić 5 płytek w linii.
Elementy wykonano bardzo starannie, grube plansze, plastikowe płytki, wyglądają solidnie i ładnie.



Antosia (lat 8) stwierdziła, że gra jest trochę za trudna dla niej ale ona ma swoje problemy z "uczeniem się zasad", więc dla nas ta gra to też forma terapii. Uczymy się zasad jakie panują w czasie rozgrywki, logicznego myślenia, radzenia sobie z emocjami w przypadku przegranej. Poza tym ćwiczymy spostrzegawczość co jest bardzo ważne a gra na dwóch planszach wymaga skupienia, które wymaga od Antosi bardzo dużo pracy.



Grę polecamy na rodzinne rozgrywki, letnie wieczory i wśród przyjaciół. Na pewno nie będziecie się nudzić.


Zawartość pudełka:
- 2 dwustronne  plansze
- 56 płytek ( po 14 sztuk z każdym symbolem)
- Instrukcja obsługi






Wydawca: Egmont
Liczba graczy: 2-4
Wiek graczy: 6+
Czas rozgrywki: 15 min



Grę znajdziecie tutaj: GEMINO

Za grę dziękujemy Wydawnictwu Egmont







23 lip 2018

Półka z grami: Łap za słówka

Łap za słówka  to imprezowa gra słowna przeznaczona dla dzieci od 10 lat ale po zmodyfikowaniu zasad spokojnie mogą grać dzieci młodsze. Gracze wymyślają słowa na czas ale punkty zdobywa się tylko wtedy gdy słowa się nie powtarzają, im więcej graczy tym trudniej zdobyć punkt.




W opakowaniu znajdziemy:

  • 21 kafelków z literami
  • 6 kostek z symbolami
  • 99 żetonów punktów
  • 6 zasłonek
  • 1 klepsydra ( 90 sek.)
  • 1 notes z kartami do wyrywania

Gdy już jesteśmy przygotowaniu można zaczynać grać. Po rzuceniu kostkami każdy z graczy wybiera jedną , odkrywa się jeden kafelek z literką a gdy wszyscy są gotowi w ruch idzie klepsydra i zaczyna się zabawa. Każdy z graczy w swojej kategorii zapisuje max 3 słowa ale może też zapisać słowa z kategorii przeciwnika tak by odebrać mu punkty. Przy dzieciakach trzeba uważać bo nie zawsze im się podoba to, że ktoś im zabierze punkty. Punkty zdobywa się tylko wtedy gdy zaproponowane przez nas słowa nie znajdą się w propozycjach rywali, gra kończy się gdy któryś z graczy zdobędzie max 15 pkt.





Jako, że Antosia ma mniej niż 10 lat trochę inaczej korzystamy z gry. Wykorzystujemy same kostki i tworzymy na podstawie rzutów zdania, rozszerzamy słownictwo jednym słowem wykorzystujemy do terapii :).




Wydawca: Egmont
Liczba graczy: 2-6
Wiek graczy: 10+
Czas rozgrywki: 30 min